vendredi 12 juin 2015

Modélisation rapide d'un squelette low poly

Cette semaine une vidéo assez basique et faite rapide ment pour répondre à une question posée par message privé, on modélise rapidement un squelette entre low-poly et Minecraft style, ce n'est pas top top mais c'est surtout pour montrer que en peu de temps on peux bricoler une modélisation simpliste de type personnage et les orage qui passe au dessus de moi ne m'ont pas laisser la possibilité de faire plus complet, je rattraperai cela une prochaine fois ^_^, place à la vidéo...

vendredi 5 juin 2015

Une Intro pour les tutoriels sur GDevelop

Cette semaine un peu de MoGraph, rien de complexe on revois surtout les trucs que j'ai expliqué dans les premiers tutoriel sur MoGraph pour faire une petit intro aux prochaines vidéo tutoriels sur GDevelop, place à la vidéo...

vendredi 29 mai 2015

Élément d'interface de jeu

Cette semaine du basique, on fait un simple élément d'interface de jeu, le même principe peu être utiliser piour faire des bouton et autre, place à la vidéo...

vendredi 22 mai 2015

La vue Isométrique

Cette semaine peu de pratique et beaucoup de "blabla", on va en effet regarde à quoi peu servir la vue isométrique et comment l'utiliser dans Cinema 4D, place à la vidéo...

vendredi 15 mai 2015

Graphismes pour shooter 2D

Cette semaine on va voir comment créer facilement des graphisme pour un jeu de type Shoot Them Up en 2D, donc modélisation d'un petit vaisseau, d'un tir de laser, d'un astéroid et quelques bonus simpliste pour les utiliser dans un jeu en 2D simple, place à la vidéo...

vendredi 8 mai 2015

Réponses à deux questions

Cette semaine une vidéo un peu inutile, c'est juste histoire de poster une vidéo, je répond à deux questions qui m'ont été posé et auxquelles j'ai déjà répondu en message privé, profitez de votre week-end ^_^, place à la vidéo....

vendredi 1 mai 2015

L'objet Connecter

Pour cette semaine un tuto très simple, on va voir à quoi sert l'objet connecter, c'est un élément de C4D qui peut devenir très utile notamment avec les déformateur et les objet MoText ou tout les objets qui ont un couvercle, place à la vidéo...