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vendredi 8 juin 2018

Bodypaint : texture de dallage

Dans cette vidéo on va utiliser Bodypaint pour réaliser une texture de dallage d'un sol de donjon par exemple, on va utiliser les calque et réaliser simplement la texture sans avoir besoin de compétence particulière en dessin, place à la vidéo...

samedi 19 mai 2018

Bodypaint : les brosses, les créer et les utiliser

Dans ce tutoriel on va voir plus en détail l'outil des brosses, voir comment créer des brosses et les paramètres à disposition pour obtenir des effets intéressant, place à la vidéo...

vendredi 20 avril 2018

Bodypaint : texture planche de bois

Dans ce tutoriel on va créer une texture simple pour une planche de bois low poly, afin de mettre en pratique ce que l'on à vue dans le tutoriel précédent, place à la vidéo...

vendredi 6 avril 2018

Les outils de base de dessin de Bodypaint

Dans cette vidéo on va voir les outils que l'on dispose dans Bodypaint pour dessiner et travailler les textures, place à la vidéo...

vendredi 27 octobre 2017

Des bonbons pour halloween

Cette semaine on modélise un bonbon pour marquer un peu halloween, rien d'exceptionnel mais intéressant tout de même je pense, place à la vidéo...

vendredi 22 septembre 2017

Modélisation : Tourelle pour jeu 2D troisième modèle

Cette semaine on fait la troisième tourelle pour le projet de tutoriel sur un tower defense en 2D, on en profite pour changer les textures, place à la vidéo...

vendredi 26 mai 2017

Réponses aux question : Spline, MoSpline, Axes et Spot

Cette semaine une vidéo réponses aux questions dans laquelle j'aborde divers sujet, on utilise la MoSpline, on parle des Axes Y et Z dans Cinema 4D, de la façon de projeter une texture avec un Spot et un peu du cloneur, place à la vidéo...

vendredi 30 septembre 2016

MoGraph : la matière multi

Cette semaine on va utiliser une texture MoGraph qui permet d'utiliser facilement et rapidement un grand nombre de texture différentes sur un grand nombre de clone, place à la vidéo...

vendredi 12 août 2016

Décor de jeu 2D et présentation de GDevelop

Cette semaine une vidéo dans laquelle on va préparer les décor d'un petit jeu en 2D qui sera fait avec GDevelop, toutes les vidéos seront dans cet articles et ajouté au fur et à mesure ^_^ place à la vidéo...

vendredi 10 juin 2016

Habillage vidéo : Effet papier déchiré

Cette semaine un effet d'habillage vidéo, on va réaliser un effet de bande de papier qu se déchire et laisse apparaître un texte ou autre, c'est un effet simple à faire qui peux convenir pour titrer des chapitre ou une vidéo, place à la vidéo...

vendredi 13 mai 2016

Une ambiance sous-marine

Cette semaine un long tuto sur un sujet demandés déjà plusieurs fois, l'ambiance sous-marine dans Cinema 4D, on va donc faire cela avec des outils simple, on jette également un œil rapidement sur la MoSpline, place à la vidéo...

vendredi 22 avril 2016

Amusons-nous avec le PolyFX

Cette semaine je reviens sur un objet MoGraph que j'avais déjà montré dans un Mini tuto mais les mini tuto c'est court donc je reviens sur cet objet qui est le polyFX, place à la vidéo...

vendredi 25 mars 2016

Réponses aux questions

Cette semaine une vidéo de réponse au question, au programme quatre sujet dont la modélisation d'un tonneau que vous retrouverez en bonus à télécharger, place à la vidéo...

vendredi 18 mars 2016

Modélisation : le nid d'oiseau

Pour cette semaine un petit clin d’œil aux fêtes de Pâques, on va en effet modéliser un nid d'oiseau avec quelques œufs, pas en chocolat mais libre à vous de modifier les textures, place à la vidéo...

vendredi 11 mars 2016

Effet magique sur un parchemin

Cette semaine on va voir une simple animation de texture qui va permettre de réaliser plusieurs effets à la "Harry Potter" sur un parchemin donc on verra comment faire apparaître une carte sur un parchemin vierge et comment faire brûler cette même carte facilement, place à la vidéo...

vendredi 26 février 2016

Des nuages facile et rapide

Cette semaine on va voir une méthode simple et très efficace pour faire des nuages dans Cinema 4D, simplement avec une image et un cloneur et quelques réglages, c'est une méthode qui à l'avantage d'être très rapide à calculer en ayant un rendu plutôt chouette ^_^ place à la vidéo...

vendredi 29 janvier 2016

Plus grand à l'intérieur que à l'extérieur

Cette semaine on jette un œil sur une utilisation de la transparence et du tag de rendu pour créer un cache 2D permettant entre autre de réaliser un effet sympa, comme le Tardis on obtient des objets plus grand à l'intérieur que à l'extérieur, place à la vidéo...

vendredi 22 janvier 2016

Modélisation : Haut de forme

Cette semaine on modélise un chapeau Haut de forme, c'est simple donc accessible à tout les débutants on va utiliser pour cela des déformateurs et des formes simple, la même base peut être utilisée pour obtenir chapeau melon, Fedora, chapeau de cowboy et autre, place à la vidéo...

vendredi 13 novembre 2015

Modélisation : Couteau de chasse

Cette semaine un peu de modélisation, accessible à tout les débutants on va modéliser un couteau de chasse (oui on modélise un couteau un vendredi 13 si vous voulez faire un machette comme dans le film c'est le même principe la lame est juste différente), rien de compliqué, on par de forme simple et on les modifie un peu pour créer le modèle complet, place à la vidéo...

vendredi 10 juillet 2015

Le cornet de crème glacée

Cette semaine on modélise et comme on aime les bonnes choses on modélise une crème glacée, rien de compliqué c'est accessible à tout les débutants sur Cinema 4D, place à la vidéo...