Cette semaine on va voir comment créer facilement des graphisme pour un jeu de type Shoot Them Up en 2D, donc modélisation d'un petit vaisseau, d'un tir de laser, d'un astéroid et quelques bonus simpliste pour les utiliser dans un jeu en 2D simple, place à la vidéo...
vendredi 15 mai 2015
vendredi 8 mai 2015
Réponses à deux questions
Cette semaine une vidéo un peu inutile, c'est juste histoire de poster une vidéo, je répond à deux questions qui m'ont été posé et auxquelles j'ai déjà répondu en message privé, profitez de votre week-end ^_^, place à la vidéo....
vendredi 1 mai 2015
L'objet Connecter
Pour cette semaine un tuto très simple, on va voir à quoi sert l'objet connecter, c'est un élément de C4D qui peut devenir très utile notamment avec les déformateur et les objet MoText ou tout les objets qui ont un couvercle, place à la vidéo...
vendredi 24 avril 2015
Tag, déformateur et cache : le cache de point
Pour le tutoriel de cette semaine on va parler à la fois de mise en cache, de tag et de déformateur et tout cela dans le même sujet car en fait on va parler du tag cache de point et celui ci possède son propre déformateur, place à la vidéo...
vendredi 17 avril 2015
Déformateur Grappe
Cette semaine encore un tutoriel sur un déformateur, mais un déformateur pour l'animation de visage de personnage, j'espère que le tutoriel sera assez clair on sent l'arrivé du week end ^_^ place à la vidéo...
vendredi 10 avril 2015
Déformateur : Correction et Maillage
Cette semaine on regarde à quoi servent les déformateurs Correction et Maillage, le déformateur correction permet entre autre d’accéder au point sur un objet paramétrique et le déformateur maillage permet lui des déformations d'objet complexe avec une forme simplifié, place à la vidéo...
vendredi 3 avril 2015
Xpresso en pratique : le setup d'horloge
Cette semaine je répond à une demande qui revient assez souvent avec cette vidéo xpresso en pratique, on va en effet voir comment faire un setup d'horloge de façon simple et rapide en xpresso, place à la vidéo...
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