De plus en plus de personnes débutant sur le logiciel Cinema 4D suivent mes tutoriels, j'ai des retours plutôt bon, je m'efforce de rester simple dans mes explications et d'aborder peu à peu des fonctions plus complexe.
Aujourd'hui j'ai mis à jour quelques réglages du blog les vidéos intégrées sur le blog seront un peu plus grande mais je conseil de les regarder en plein écran pour une meilleure qualité, j'ai également changer quelques couleurs dans le thème du blog pour faire ressortir les liens et les titres des articles.
J'ai récemment mis en ligne un SetUp à télécharger pour créer un petit effet d'explosion/désintégration d'objet polygonal dans Cinema 4D en utilisant Thinking particles et Xpresso, je viens de retoucher ce SetUp et donc de faire une version 2 qui est plus pratique à utiliser et un peu plus complète, cette version 2 sera en téléchargement pas cette semaine, il faut encore que je teste quelques petites chose avant mais probablement le week-end prochain.
dimanche 14 octobre 2012
vendredi 12 octobre 2012
Ressource : Explosion en particules
Ce n’est pas un tuto ni des réponse aux question, juste une ressources que j'ai faite suite au tutoriel précédent, donc un petit SetUp que je partage avec les abonnés de ma chaîne YouTube et les Visiteur du blog.
Amusons-nous avec Thinking Particles et xpresso
Cette semaine un tutoriel sur quelques noeud Xpresso et Thinking particles, on va voir dans ce tutoriel entre autre les noeud Temps, Onde de matière, Comparer, Collision, Math, je me suis arrangé pour que l'ensemble reste simple et j'espère facile à suivre, place à la vidéo...
mardi 9 octobre 2012
Réponse à un commentaire
Une explication rapide sur la façon dont on peux débuter la modélisation d'une main cartoon, il y a plusieurs façon de faire cette méthode est la plus simple pour les débutant, elle necessite bien sur d'ajouter par la suite de nombreux détail dans les forme et cela en deplacant des point et en ajoutant des lignes
dimanche 7 octobre 2012
samedi 6 octobre 2012
Le projecteur d'ombre
Un mini tutoriel sur une fonction des éclairage bien utile pour tricher et gérer avec les ombres d'une scène dans Cinema 4D, place à la vidéo
vendredi 5 octobre 2012
Inclure et Exclure
Un mini tuto sur deux fonctions utiles que l'on trouve sur toutes les sources de lumière et qui permet de mieux contrôler l'influence de la lumière sur les objets de vos scènes, indispensable lorsque l'on cherche à créer des mise en scène un peu plus élaboré, place à la vidéo...
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