Voici le Setup Xpresso que j'avais indiqué dans le tutoriel sur le feu d'artifice, c'est assez basique donc assez simple à utiliser, vous pouvez le modifier, l'améliorer, le redistribuer mais ça doit rester gratuit, place à la vidéo de présentation, c'est assez court :
mardi 30 octobre 2012
vendredi 26 octobre 2012
Feu d'artifice avec Thinking Particles
Cette semaine on va voir comment obtenir un feu d'artifice avec les particules de Thinking Particles, ce n’est pas très difficile si vous avez suivi les tutoriel précédent sur Thinking Particles, on va notamment voir deux nouveau noeud Thinking Particles dans ce tutoriel, le "P Age" et le "P Prélever les données"
Place donc à la vidéo
Place donc à la vidéo
lundi 22 octobre 2012
Prochainement : feu d'artifice
J'ai repris ma façon de faire l'effet feu d'artifice avec Thinking Particles, j'avais déjà enregistré le tutoriel mais je vais donc je refaire avec une approche nouvelle et je pense plus simple, l'effet est aussi plus réussi je pense
vendredi 19 octobre 2012
Emission de particule sur collision
Aujourd'hui un tutoriel sur Xpresso et Thinking Particles pour continuer la petite série de tuto sur Thinking Particles, dans ce tutoriel cette semaine donc on va voir comment générer des particules au moment d'une collision de deux éléments de la scène et de faire en sorte que les particules soit émissent à l'endroit où à eu lieu l'impact, coté Xpresso c'est surtout de la logique donc tout à fait abordable par des débutant à condition de vouloir comprendre comment ça fonctionne, je parle aussi un peu du noeud C.O.F.F.E.E.
place à la vidéo
place à la vidéo
jeudi 18 octobre 2012
Désintégration en particules V2
Une mise à jour du SetUp Xpresso et Thinking Particles pour faire exploser/désintégrer des objets en particules
Pour télécharger cette version :
https://mega.nz/#!wR5nmT5a!6PcLXGiYzTX9LPYRrwGacuAyK7JZ_s4B5oSaqhUJzHE
encore une fois, c'est open source, libre, gratuit, vous pouvez utiliser ce SetUp dans vos projet, vous pouvez le modifier, le redistribuer, le modifier, l'améliorer :) par contre le le vendez pas ça doit rester gratuit, c'est utilisable dans Cinema 4D 11.5, 12, 13, 14 mais vous devez avoir une version avec thinking particles et hair donc une version Studio
la vidéo de présentation :
Pour télécharger cette version :
https://mega.nz/#!wR5nmT5a!6PcLXGiYzTX9LPYRrwGacuAyK7JZ_s4B5oSaqhUJzHE
encore une fois, c'est open source, libre, gratuit, vous pouvez utiliser ce SetUp dans vos projet, vous pouvez le modifier, le redistribuer, le modifier, l'améliorer :) par contre le le vendez pas ça doit rester gratuit, c'est utilisable dans Cinema 4D 11.5, 12, 13, 14 mais vous devez avoir une version avec thinking particles et hair donc une version Studio
la vidéo de présentation :
lundi 15 octobre 2012
Feu d'artifice et Thinking Particles
En ce moment je regarde comment réaliser un effet de feu d'artifice avec Thinking Particles pour le moment le rendu est plutôt bien le xpresso est pas trop compliquer ce sera peut être l'objet d'un tutoriel
pour les curieux voici à quoi ressemble le Xpresso, il y a deux P Orage et quelques noeud qui ne sont pas très compliqué
pour les curieux voici à quoi ressemble le Xpresso, il y a deux P Orage et quelques noeud qui ne sont pas très compliqué
dimanche 14 octobre 2012
Quelques mise à jour
De plus en plus de personnes débutant sur le logiciel Cinema 4D suivent mes tutoriels, j'ai des retours plutôt bon, je m'efforce de rester simple dans mes explications et d'aborder peu à peu des fonctions plus complexe.
Aujourd'hui j'ai mis à jour quelques réglages du blog les vidéos intégrées sur le blog seront un peu plus grande mais je conseil de les regarder en plein écran pour une meilleure qualité, j'ai également changer quelques couleurs dans le thème du blog pour faire ressortir les liens et les titres des articles.
J'ai récemment mis en ligne un SetUp à télécharger pour créer un petit effet d'explosion/désintégration d'objet polygonal dans Cinema 4D en utilisant Thinking particles et Xpresso, je viens de retoucher ce SetUp et donc de faire une version 2 qui est plus pratique à utiliser et un peu plus complète, cette version 2 sera en téléchargement pas cette semaine, il faut encore que je teste quelques petites chose avant mais probablement le week-end prochain.
Aujourd'hui j'ai mis à jour quelques réglages du blog les vidéos intégrées sur le blog seront un peu plus grande mais je conseil de les regarder en plein écran pour une meilleure qualité, j'ai également changer quelques couleurs dans le thème du blog pour faire ressortir les liens et les titres des articles.
J'ai récemment mis en ligne un SetUp à télécharger pour créer un petit effet d'explosion/désintégration d'objet polygonal dans Cinema 4D en utilisant Thinking particles et Xpresso, je viens de retoucher ce SetUp et donc de faire une version 2 qui est plus pratique à utiliser et un peu plus complète, cette version 2 sera en téléchargement pas cette semaine, il faut encore que je teste quelques petites chose avant mais probablement le week-end prochain.
vendredi 12 octobre 2012
Ressource : Explosion en particules
Ce n’est pas un tuto ni des réponse aux question, juste une ressources que j'ai faite suite au tutoriel précédent, donc un petit SetUp que je partage avec les abonnés de ma chaîne YouTube et les Visiteur du blog.
Amusons-nous avec Thinking Particles et xpresso
Cette semaine un tutoriel sur quelques noeud Xpresso et Thinking particles, on va voir dans ce tutoriel entre autre les noeud Temps, Onde de matière, Comparer, Collision, Math, je me suis arrangé pour que l'ensemble reste simple et j'espère facile à suivre, place à la vidéo...
mardi 9 octobre 2012
Réponse à un commentaire
Une explication rapide sur la façon dont on peux débuter la modélisation d'une main cartoon, il y a plusieurs façon de faire cette méthode est la plus simple pour les débutant, elle necessite bien sur d'ajouter par la suite de nombreux détail dans les forme et cela en deplacant des point et en ajoutant des lignes
dimanche 7 octobre 2012
samedi 6 octobre 2012
Le projecteur d'ombre
Un mini tutoriel sur une fonction des éclairage bien utile pour tricher et gérer avec les ombres d'une scène dans Cinema 4D, place à la vidéo
vendredi 5 octobre 2012
Inclure et Exclure
Un mini tuto sur deux fonctions utiles que l'on trouve sur toutes les sources de lumière et qui permet de mieux contrôler l'influence de la lumière sur les objets de vos scènes, indispensable lorsque l'on cherche à créer des mise en scène un peu plus élaboré, place à la vidéo...
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