Une petite vidéo toute simple pour montrer plusieurs façon de fermer un trou dans un maillage, place à la vidéo...
mercredi 10 avril 2019
dimanche 7 avril 2019
Scission, déconnexion et autres
Dans cette vidéo tutoriel on va revoir quelques fonctions de Cinema 4D bien utile quand on modélise, la scission qui permet de créer un nouvel objet à partir d'une sélection de polygone, la déconnexion qui permet de détacher une sélection de polygone du maillage, et la sélection de remplissage qui permet de sélectionner rapidement tout une partie du maillage en prenant en compte les sélections existante et les connexions des polygones, place à la vidéo...
samedi 9 mars 2019
Le plugin OnFloor
Une vidéo assez courte pour présenter un plugin gratuit qui remplace assez bien le plugin drop to floor qui lui devient de plus en plus complexe à trouver sur le net, place à la vidéo...
samedi 16 février 2019
Ajouter rapidement des détails
Dans ce tutoriel je vais montrer en vidéo ce qui à été expliqué sur le Discord et donc comment ajouter rapidement tout une foule de petit détails et relief sur un modèle low-poly en utilisant un cloneur, pleins de petits objets ou formes et un effecteur randomisation, c'est une méthode simple et rapide pour créer des objets qui semble plus détaillés qu'ils ne le sont, place à la vidéo...
dimanche 27 janvier 2019
Effet simple de feu/fumée
Dans ce tutoriel on va voir comment réaliser simplement un effet de fumée ou de feu avec une texture 2D, un émetteur de particule basique et quelques effecteur en mode déformateur, place à la vidéo...
jeudi 29 novembre 2018
Habillage vidéo : un setup simple
Dans cette vidéo tutoriel on va réaliser un petit setup simple pour controler un petit affichage de texte avec un cercle et une ligne qui servira à indiquer le nom d'un élément ou d'un lieu d'une une scène ou vidéo, on s’arrange pour que le réglage de cet effet visuel soit simple à gérer en utilisant des données utilisateur et un peu de xpresso, place à la vidéo...
mercredi 17 octobre 2018
Création de galaxie
Dans ce tutoriel on va voir comment réaliser la représentation d'une galaxie en utilisant des particules, des cloneurs MoGraph et des effets de lueur sur des sources de lumière, place à la vidéo...
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