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vendredi 8 juin 2018

Bodypaint : texture de dallage

Dans cette vidéo on va utiliser Bodypaint pour réaliser une texture de dallage d'un sol de donjon par exemple, on va utiliser les calque et réaliser simplement la texture sans avoir besoin de compétence particulière en dessin, place à la vidéo...

samedi 19 mai 2018

Bodypaint : les brosses, les créer et les utiliser

Dans ce tutoriel on va voir plus en détail l'outil des brosses, voir comment créer des brosses et les paramètres à disposition pour obtenir des effets intéressant, place à la vidéo...

vendredi 20 avril 2018

Bodypaint : texture planche de bois

Dans ce tutoriel on va créer une texture simple pour une planche de bois low poly, afin de mettre en pratique ce que l'on à vue dans le tutoriel précédent, place à la vidéo...

vendredi 6 avril 2018

Les outils de base de dessin de Bodypaint

Dans cette vidéo on va voir les outils que l'on dispose dans Bodypaint pour dessiner et travailler les textures, place à la vidéo...

vendredi 7 juillet 2017

Réponse à deux questions

Cette semaine je répond à deux question qui m'ont été posé et c'est plus simple de répondre en vidéo donc voici une vidéo tuto qui parle d'animation basique et de dépliage d'une forme de type tore, place à la vidéo...

samedi 8 juin 2013

Un petit vaisseau - Partie 5

Enfin voici la 5ème et dernière partie sur la modélisation d'un petit vaisseau, une vidéo assez longue pour compenser le fait que je n'ai pas pu poster de vidéo tuto la semaine dernière, donc au programme de ce tutoriel vidéo la création de la texture du vaisseau, je n'explique pas pour les textures les plus basique (pour les éléments de détails) qui je pense ne poserons pas de problème, texture métal, métal rouillé, etc j'ai déjà abordé cela dans d'autres tutoriels que je vous conseil d'allez voir si ce n'est pas déjà fait ^_^, en revanche je montre dans cette vidéo la création de la texture du fuselage du cockpit avec un dépliage dans Bodypaint, l'utilisation basique d'une grille UV et un peu de travail simple dans Photoshop, comme toujours le tutoriel est accessible aux débutants, donc dans cette vidéo on dé-solidarise la partie vitre du cockpit du reste du fuselage, puis on fait un dépliage du fuselage on vérifie que le dépliage est bon avec une grille UV et on corrige les éventuels problèmes, puis on fait une texture dans Photoshop et on l'applique au fuselage, ensuite je montre l'utilité des tags de sélection, je reviens également sur l'alpha vu que l'on me demande d'en parler mais en fait je ne l'utilise pas sur la fin de la vidéo, place à la vidéo...

samedi 5 janvier 2013

Les bases de la modélisation - modéliser un arbre partie 4 bodypaint

Quatrième partie et fin du travail sur l'arbre, dans cette vidéo j'explique comment utiliser Bodypaint pour faire un dépliage afin d'avoir une texture facile à travailler, place à la vidéo...

vendredi 30 novembre 2012

Les bases de la modélisation : texturer le tentacule

Dans un précédent tutoriel on à vu comment modéliser un tentacule, cette fois on va voir comment utiliser BodyPaint et Photoshop pour créer une texture sur le dessus du tentacule, place à la vidéo...

samedi 9 juin 2012

Survole de bodypaint et de dépliage UV

Quand on modélise des formes plus complexe il arrive un moment ou appliquer une simple texture ne suffit plus, il faut plus de détail, mieux travailler les textures dans Photoshop par exemple, pour faire cela il faut effectuer un dépliage UV du modèle 3D à texturer afin d'avoir une texture plus simple à comprendre et à modifier, Cinema 4D possède un module pour cela, c'est Bodypaint, donc dans ce tutoriel l'on va survoler cet outil et voir comment on peux l'utiliser...