mercredi 18 juin 2014

La vidéo de test sur la tornade

une petite vidéo bonus

7 commentaires:

Anonyme a dit…

Vous pouvez peut être modifier les propriété dynamique en modifiant la graviter pas exemple ou même utiliser du vent pour que les particule suive :) après je suis comme s'est un sacrée chalenge

Masha a dit…

encore un petit bonus, cool, je n ai pas cours aujourd hui je vais vite regarder

Masha a dit…

bien, pour trouver comment faire, il n y a plus qu a chercher hihihihihihihihihih
bonne journée merci pour ce petit bonus aux fidèles du blog

KamiGeek a dit…

Anonyme > j'essai d'éviter d'utiliser la dynamique dès le début car après on à peu de contrôle sur les objet dynamique ^_^"

Masha > et oui je cherche, j'ai plusieurs effets en attente ou je cherche ^_^
bonne journée également

Unknown a dit…

Bonjour Mr rorschach,j'ai deux petites questions:1er est ce que Vray pour c4d est un moteur de rendu valable?
2em:un objet en instance peut etre modifier par rapport à l'original à condition d'etre en mode objet mais comme j'utilise pyrocluster pour faire des nuages meme si le temps de rendu est plus long,peut on le modifier en instance si il est en mode objet?A ce soir

KamiGeek a dit…

Vray est un bon moteur de rendu mais je conseil de bien maitrisé le moteur de c4d avant de passer à vray, perso je ne l'utilise pas

pour pyrocluster je ne pense pas que les instance puissent aider, pyrocluster est long à rendre pour accélérer les rendu il faut affiner les réglage pyrocluster faire plusieurs test mais les instances n'aideront pas ici

KamiGeek a dit…

Vray est un bon moteur de rendu mais je conseil de bien maitrisé le moteur de c4d avant de passer à vray, perso je ne l'utilise pas

pour pyrocluster je ne pense pas que les instance puissent aider, pyrocluster est long à rendre pour accélérer les rendu il faut affiner les réglage pyrocluster faire plusieurs test mais les instances n'aideront pas ici